...
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
encoder_priority=OPENH264 mixer_video_bitrate_kbps=5000 |
Уменьшение границ между картинками отдельных потоков (zero padding)
В некоторых случаях, необходимо обеспечить минимальное расстояние между картинками отдельных потоков в микшере. Для этого используется настройка в файле flashphoner.properties
...
Управление звуковой дорожкой выходного потока микшера
По умолчанию, звуковая дорожка в выходном потоке микшера кодируется в Opus с частотой дискретизации 48 кГц. Эти параметры могут быть изменены при помощи настроек в файле flashphoner.properties. Например, для использования выходного потока в SIP, можно установить следующие значения:
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
audio_mixer_use_center_no_padding_layout=true_output_codec=pcma audio_mixer_output_sample_rate=8000 |
В этом случае картинки располагаются в выходном потоке микшера максимально близко друг от друга:
Эта возможность обеспечивается только для входных потоков одинакового разрешения, с одинаковым соотношением сторон.
Управление звуковой дорожкой выходного потока микшера
По умолчанию, звуковая дорожка в выходном потоке микшера кодируется в Opus с частотой дискретизации 48 кГц. Эти параметры могут быть изменены при помощи настроек в файле flashphoner.properties. Например, для использования выходного потока в SIP, можно установить следующие значения:звук будет кодироваться в PCMA (alaw) с частотой дискретизации 8 кГц.
Собственный losless видеопроцессор для входящих потоков
Для обработки входящих потоков микшера, например, если необходима дополнительная буферизация или синхронизация аудио и видео дорожек, может быть использован собственный losless видеопроцессор. Этот видеопроцессор включается настройкой в файле flashphoner.properties
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
audio_mixer_output_codec=pcma audio_mixer_output_sample_rate=8000 |
В этом случае звук будет кодироваться в PCMA (alaw) с частотой дискретизации 8 кГц.
Собственный losless видеопроцессор для входящих потоков
...
lossless_video_processor_enabled=true |
Максимальный размер буфера микшера в миллисекундах устанавливается настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_lossless_video_processor_max_mixer_buffer_size_ms=200 |
По умолчанию, размер буфера микшера составляет 200 мс. При его заполнении, видеопроцессор использует свой собственный буфер и ожидает освобождения буфера микшера. Периодичность проверки буфера микшера устанавливается в миллисекундах настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_lossless_video_processor_wait_time_enabledms=true |
Максимальный размер буфера микшера в миллисекундах устанавливается настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_lossless_video_processor_max_mixer_buffer_size_ms=200 |
По умолчанию, размер буфера микшера составляет 200 мс. При его заполнении, видеопроцессор использует свой собственный буфер и ожидает освобождения буфера микшера. Периодичность проверки буфера микшера устанавливается в миллисекундах настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_lossless_video_processor_wait_time_ms=20 |
По умолчанию, периодичность проверки составляет 20 мс.
...
20 |
По умолчанию, периодичность проверки составляет 20 мс.
Необходимо отметить, что использование losless видеопроцессора может вносить задержку в трансляции в реальном времени.
При использовании losless видеопроцессора, чтобы освободить ресурсы, занятые микшером, нужно принудительно остановить микшер при помощи REST запроса /mixer/terminate, либо остановить все входящие в микшер потоки, в этом случае микшер остановится по истечении времени, заданного в миллисекундах настройкойистечении времени, заданного в миллисекундах настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_activity_timer_timeout=60000 |
По умолчанию, при отсутствии входящих потоков, микшер останавливается через 60 секунд.
Управление размещением картинок в выходном потоке микшера
По умолчанию, микшер предусматривает три варианта размещения картинок входных потоков в выходном потоке:
1. Картинки сеткой
Этот вариант включается настройкой в файле flashphoner.properties
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_layout_class=com.flashphoner.media.mixer.video.presentation.GridLayout |
2. Картинки сеткой с минимальным расстоянием между ними
Этот вариант включается настройкой
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_layout_class=com.flashphoner.media.mixer.video.presentation.CenterNoPaddingGridLayout |
и обеспечивается только для входных потоков одинакового разрешения, с одинаковым соотношением сторон
3. Демонстрация экрана (screen sharing) в центре кадра
Этот вариант включается, если на вход микшеру подается поток с именем, указанным в настройке
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_video_layout_desktop_key_word=desktop |
По умолчанию, для потока демонстрации экрана используется имя desktop.
Реализация собственного варианта размещения картинок
Для более тонкой настройки размещения картинок в выходном потоке микшера необходимо разработать класс на языке Java, реализующий интерфейс IVideoMixerLayout, например
Code Block | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
package com.flashphoner.mixerlayout;
import com.flashphoner.media.mixer.video.presentation.Box;
import com.flashphoner.media.mixer.video.presentation.BoxPosition;
import com.flashphoner.media.mixer.video.presentation.VideoLayout;
import com.flashphoner.sdk.media.IVideoMixerLayout;
import com.flashphoner.sdk.media.YUVFrame;
import java.util.ArrayList;
public class TestLayout extends VideoLayout {
private static final int PADDING = 5;
@Override
public Layout[] compute(YUVFrame[] frames, int canvasWidth, int canvasHeight) {
return computeGrid(frames, canvasWidth, canvasHeight);
}
private IVideoMixerLayout.Layout[] computeGrid(YUVFrame[] frames, int canvasWidth, int canvasHeight) {
Box mainBox = new Box(null, canvasWidth, canvasHeight);
for (int i = 0; i < frames.length; i++) {
Box frameBox = new Box(mainBox, canvasWidth/frames.length, canvasHeight/frames.length);
frameBox.setPosition(BoxPosition.INLINE_HORIZONTAL_CENTER);
frameBox.setPaddingLeft(PADDING);
frameBox.setPaddingRight(PADDING);
Box frame = new Box(frameBox, frames[i]);
frame.setPosition(BoxPosition.INLINE_HORIZONTAL);
frame.fillParent();
}
ArrayList<IVideoMixerLayout.Layout> layout = new ArrayList<>();
mainBox.computeLayout(layout);
return layout.toArray(new IVideoMixerLayout.Layout[layout.size()]);
}
} |
Затем следует скомпилировать класс в байт-код. Для этого создаем дерево каталогов, соответствующее названию пакета написанного класса (com/flashphoner/mixerlayout)
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
mkdir -p com/flashphoner/mixerlayout |
и выполняем команду
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
javac -cp /usr/local/FlashphonerWebCallServer/lib/tbs-flashphoner.jar ./com/flashphoner/mixerlayout/TestLayout.java |
Теперь упакуем скомпилированный код в jar-файл
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
jar -cf testlayout.jar ./com/flashphoner/mixerlayout/TestLayout.class |
и скопируем его в каталог, где размещены библиотеки WCS сервера
Code Block | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
cp testlayout.jar /usr/local/FlashphonerWebCallServer/lib |
Для того, чтобы использовать разработанный класс, необходимо указать его в настройке в файле flashphoner.properties
Code Block | ||
---|---|---|
| ||
mixer_activitylayout_timer_timeout=60000 |
...
class=com.flashphoner.mixerlayout.TestLayout |
и перезапустить WCS.
Выходной поток микшера для приведенного примера и трех входящих потоков будет выглядеть так:
Краткое руководство по тестированию
...