Пример стримера c публикацией и записью нескольких видеопотоков в одной сессии
Данный стример может использоваться с Web Call Server для публикации и записи нескольких WebRTC потоков в одной сессии
Пример не работает в браузере iOS Safari. Рекомендуется использовать для тестирования записи браузеры на PC/Mac
На скриншоте ниже представлен пример публикации и записи 5 потоков
Код примера
Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:
/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/streaming/several_streams_recording
recording.css - файл стилей
recording.html - страница стримера
recording.js - скрипт, обеспечивающий работу стримера
Тестировать данный пример можно по следующему адресу:
https://host:8888/client2/examples/demo/streaming/several_streams_recording/several_streams_recording.html
Здесь host - адрес WCS-сервера.
Работа с кодом примера
Для разбора кода возьмем версию файла several_streams_recording.js с хешем ecbadc3, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 2.0.212.
1. Инициализация API.
Flashphoner.init() code
Flashphoner.init();
2. Подключение к серверу.
Flashphoner.createSession() code
testSession = Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) {
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function (session) {
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function (session) {
...
});
3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение.
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED code
testSession = Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) {
addSessionStatusLog(session);
//session connected, start playback
publishStreams(session);
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function (session) {
...
});
4. Публикация видеопотока.
session.createStream(), publish() code
При создании передаются параметры
- streamName - имя видеопотока
- localVideo - div-элемент, в котором будет отображаться видео с камеры
- record: true - для того, чтобы была сделана запись потока
Все потоки добавляются в массив streams
var stream = session.createStream({
name: streamName,
display: localVideo,
record: true,
receiveVideo: false,
receiveAudio: false
...
});
addStatusLog(stream);
stream.publish();
streams.push(stream);
5. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию.
StreamStatusEvent PUBLISHING code
var stream = session.createStream({
...
}).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) {
checkCountStreams();
addStatusLog(stream);
...
});
6. Проверка количества потоков и публикация новых до достижения заданной величины
function checkCountStreams() {
var $publishBtn = $("#publishBtn");
if ($publishBtn.text() === "Start" && $publishBtn.prop('disabled') ) {
if (streams.length < $("#countStreams").val()) {
publishStreams(session);
} else {
toRecordedState();
}
}
}
7. Остановка публикации потоков.
stream.stop() code
function toRecordedState() {
$("#publishBtn").text("Stop").off('click').click(function () {
for (var i in streams) {
streams[i].stop();
}
streams = [];
toInitialState();
}).prop('disabled', false);
}
8. Получение от сервера события, подтверждающего успешную остановку публикации.
StreamStatusEvent UNPUBLISHED code
var stream = session.createStream({
...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function (stream) {
checkCountStreams();
addStatusLog(stream);
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function (stream) {
...
});
