Skip to end of metadata
Go to start of metadata

Пример видеоконференции

Данный пример может использоваться для организации видеоконференции для трех участников на Web Call Server
Участник видеоконференции может публиковать следующие типы потоков

  • WebRTC
  • RTMFP
  • RTMP

На скриншоте ниже представлен пример клиента участника конференции, к которой присоединились два других участника.


На странице вопроизводятся три видео

  • нижнее - видео с камеры данного участника
  • два верхних - видео от других двух участников (Bob и Cindy)

В поле Invite указана ссылка с именем "комнаты" конференции.

Код примера

Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:

/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/streaming/conference

conference.css - файл стилей
conference.html - страница участника конференции
conference.js - скрипт, обеспечивающий работу конференции

Тестировать данный пример можно по следующему адресу:

https://host:8888/client2/examples/demo/streaming/conference/conference.html

Здесь host - адрес WCS-сервера.

Работа с кодом примера

Для разбора кода возьмем версию файла conference.js с хешем 66cc393, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 0.5.28.2753.133.

Скрипт конференции использует roomApi, предназначенное для видеочатов, конференций, вебинаров и других приложений, которые предполагают нахождение пользователей в одной виртуальной "комнате".

При подключении пользователя к конференции, используется метод roomApi.connect(), в отличии от прямого подключения к серверу методом createSession().
При присоединении к новой "комнате" методом roomApi.join(), создается объект room для работы с этой "комнатой". Для работы с участниками конференции используются объекты Participant.

Все события, происходящие в "комнате" (присоединение/выход пользователя, отправленные сообщения), транслируются другим участникам, подключенным к этой "комнате".

Например, в следующем коде подключаемся к "комнате" и запрашиваем список других участников:

connection.join({name: getRoomName()}).on(ROOM_EVENT.STATE, function(room){
var participants = room.getParticipants();
...


Здесь получаем данные другого участника, который только что присоединился:

}).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant){
installParticipant(participant);
addMessage(participant.name(), "joined");
...


1. Инициализация API.

Flashphoner.init() code

Flashphoner.init({flashMediaProviderSwfLocation: '../../../../media-provider.swf'});

2. Подключение к серверу.

Flashphoner.roomApi.connect() code

connection = Flashphoner.roomApi.connect({urlServer: url, username: username}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(session){
    setStatus('#status', session.status());
    onLeft();
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(session) {
    setStatus('#status', session.status());
    onLeft();
}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
    setStatus('#status', session.status());
    joinRoom();
});

3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение

ConnectionStatusEvent ESTABLISHED code

connection = Flashphoner.roomApi.connect({urlServer: url, username: username}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(session){
    ...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(session) {
    ...
}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session) {
    setStatus('#status', session.status());
    joinRoom();
});

4. Присоединение к конференции.

connection.join() code

При присоединении передается имя "комнаты" конференции (берется из параметра в URL страницы клиента, или генерируется случайное имя).

connection.join({name: getRoomName()}).on(ROOM_EVENT.STATE, function(room){
    ...
});

5. Получение от сервера события, описывающего статус комнаты

RoomStatusEvent STATE code

При получении данного события:

  • определяется количество участников конференции с помощью метода room.getParticipants(), который возвращает массив объектов participant,
  • если к конференции уже присоединилось максимально допустимое количество участников, производится выход из "комнаты" при помощи room.leave()
  • если количество участников меньше максимально допустимого, начинается публикация видеопотока
connection.join({name: getRoomName()}).on(ROOM_EVENT.STATE, function(room){
    var participants = room.getParticipants();
    console.log("Current number of participants in the room: " + participants.length);
    if (participants.length >= _participants) {
        console.warn("Current room is full");
        $("#failedInfo").text("Current room is full.");
        room.leave().then(onLeft, onLeft);
        return false;
    }
    setInviteAddress(room.name());
    if (participants.length > 0) {
        var chatState = "participants: ";
        for (var i = 0; i < participants.length; i++) {
            installParticipant(participants[i]);
            chatState += participants[i].name();
         if (i != participants.length - 1) {
            chatState += ",";
         }
     }
         addMessage("chat", chatState);
     } else {
         addMessage("chat", " room is empty");
     }
     publishLocalMedia(room);
     onJoined(room);
}).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.LEFT, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.PUBLISHED, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.FAILED, function(room, info){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.MESSAGE, function(message){
     ...
});

6. Публикация видеопотока.

room.publish() code

При публикации передаем div-элемент, в котором будет отображаться видео с камеры.

    room.publish({
        display: display,
        constraints: constraints,
        record: false,
        receiveVideo: false,
        receiveAudio: false
    }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function (stream) {
        console.warn("Local stream failed!");
        setStatus("#localStatus", stream.status());
        onMediaStopped(room);
    }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) {
        setStatus("#localStatus", stream.status());
        onMediaPublished(stream);
    }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(stream) {
        setStatus("#localStatus", stream.status());
        onMediaStopped(room);
    });

7. Получение от сервера события, сигнализирующего о присоединении пользователя к чат-комнате

RoomStatusEvent JOINED code

connection.join({name: getRoomName()}).on(ROOM_EVENT.STATE, function(room){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant){
     installParticipant(participant);
     addMessage(participant.name(), "joined");
}).on(ROOM_EVENT.LEFT, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.PUBLISHED, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.FAILED, function(room, info){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.MESSAGE, function(message){
     ...
});


8. Получение от сервера события, сигнализирующего о публикации видеопотока другим участником

RoomStatusEvent PUBLISHED code

connection.join({name: getRoomName()}).on(ROOM_EVENT.STATE, function(room){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.JOINED, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.LEFT, function(participant){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.PUBLISHED, function(participant){
     playParticipantsStream(participant);
}).on(ROOM_EVENT.FAILED, function(room, info){
     ...
}).on(ROOM_EVENT.MESSAGE, function(message){
     ...
});

9. Воспроизведение видеопотока.

participant.play() code

Параметром передается div-элемент, в котором будет отображаться видео.

function playParticipantsStream(participant) {
    if (participant.play) {
        $("[id$=Name]").each(function (index, value) {
            if ($(value).text() == participant.name()) {
                var p = value.id.replace('Name', '');
                var pDisplay = p + 'Display';
                participant.play(document.getElementById(pDisplay)).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function (playingStream) {
                    document.getElementById(playingStream.id()).addEventListener('resize', function (event) {
                        resizeVideo(event.target);
                    });
                });
            }
        });
    }
}

10. Остановка публикации видеопотока.

stream.stop() code

function onMediaPublished(stream) {
    $("#localStopBtn").text("Stop").off('click').click(function(){
        $(this).prop('disabled', true);
        stream.stop();
    }).prop('disabled', false);
    ...
}

11. Получение от сервера события, подтверждающего остановку публикации.

StreamStatusEvent UNPUBLISHED code

room.publish(document.getElementById("localDisplay")).on(STREAM_STATUS.FAILED, function (stream) {
    ...
}).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) {
    ...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(stream) {
    setStatus("#localStatus", stream.status());
    onMediaStopped(room);
});

12. Выход из комнаты конференции.

room.leave() code

function onJoined(room) {
    $("#joinBtn").text("Leave").off('click').click(function(){
        $(this).prop('disabled', true);
        room.leave().then(onLeft, onLeft);
    }).prop('disabled', false);
    ...
}

13. Включение/выключение аудио и видео для публикуемого потока.

stream.isAudioMuted(), stream.isVideoMuted(), stream.muteAudio(), stream.unmuteAudio(), stream.muteVideo(), stream.unmuteVideo() code

function onMediaPublished(stream) {
    ...
    $("#localAudioToggle").text("Mute A").off('click').click(function(){
        if (stream.isAudioMuted()) {
            $(this).text("Mute A");
            stream.unmuteAudio();
        } else {
            $(this).text("Unmute A");
            stream.muteAudio();
        }
    }).prop('disabled', false);
    $("#localVideoToggle").text("Mute V").off('click').click(function() {
        if (stream.isVideoMuted()) {
            $(this).text("Mute V");
            stream.unmuteVideo();
        } else {
            $(this).text("Unmute V");
            stream.muteVideo();
        }
    }).prop('disabled',false);
}

14. Отправка текстового сообщения.

participant.sendMessage() code

При нажатии на кнопку Send

  • определяется массив участников конференции с помощью метода room.getParticipants()
  • отправляется сообщение каждому участнику
function onJoined(room) {
    ...
    $('#sendMessageBtn').off('click').click(function(){
        var message = field('message');
        addMessage(connection.username(), message);
        $('#message').val("");
        //broadcast message
        var participants = room.getParticipants();
        for (var i = 0; i < participants.length; i++) {
            participants[i].sendMessage(message);
        }
    }).prop('disabled',false);
    $('#failedInfo').text("");
}
  • No labels