Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Для работы с исходным кодом примера возьмем версию файла player.js c хэшем 7bd8412, доступную здесь, которую также можно загрузить в сборке 1.0.41

1. Локальные переменные

Объявление локальных переменных для работы с константами, SFU SDK, для отображения видео и работы с конфигурацией клиента

code

Code Block
languagejs
themeRDark
const constants = SFU.constants;
const sfu = SFU;
let mainConfig;
let remoteDisplay;
let playState;
const PLAY = "play";
const STOP = "stop";
const PRELOADER_URL="../commons/media/silence.mp3"

...

Объявление конфигурации комнаты по умолчанию, на случай, если нет файла конфигурации config.json

code

Code Block
languagejs
themeRDark
const defaultConfig = {
    room: {
        url: "ws://127.0.0.1:8080",
        name: "ROOM1",
        pin: "1234",
        nickName: "User1"
    }
};

...

Хранит данные Websocket сессии, WebRTC соединения и комнаты, формирует идентификаторы элементов на странице для доступа к ним

code

Code Block
languagejs
themeRDark
const CurrentState = function(prefix) {
    let state = {
        prefix: prefix,
        pc: null,
        session: null,
        room: null,
        set: function(pc, session, room) {
            state.pc = pc;
            state.session = session;
            state.room = room;
        },
        clear: function() {
            state.room = null;
            state.session = null;
            state.pc = null;
        },
        buttonId: function() {
            return state.prefix + "Btn";
        },
        buttonText: function() {
            return (state.prefix.charAt(0).toUpperCase() + state.prefix.slice(1));
        },
        inputId: function() {
            return state.prefix + "Name";
        },
        statusId: function() {
            return state.prefix + "Status";
        },
        formId: function() {
            return state.prefix + "Form";
        },
        errInfoId: function() {
            return state.prefix + "ErrorInfo";
        },
        is: function(value) {
            return (prefix === value);
        }
    };
    return state;
}

4. Инициализация

init() code

Функция init() вызывается после того, как страница загрузится:

...

connect(), SFU.createRoom() code

Функция connect() вызывается по нажатию кнопки Publish или Play:

...

6. Запуск проигрывания при установке соединения

onConnected() code

Функция onConnected():

  • настраивает действия по нажатию кнопки Stop
  • подписывается на события об ошибках комнаты
  • вызывает функцию проигрывания

...

playStreams(), SFURoom.join() code

Функция playStreams():

  • инициализирует базовый элемент для отображения входящих медиа потоков
  • входит в комнату на сервере
Code Block
languagejs
themeRDark
const playStreams = function(state) {
    //create remote display item to show remote streams
    remoteDisplay = initRemoteDisplay({
        div: document.getElementById("remoteVideo"),
        room: state.room,
        peerConnection: state.pc
    });
    state.room.join(state.pc);
}

8. Остановка проигрывания

stopStreams(), remoteDisplay.stop() code

Code Block
languagejs
themeRDark
const stopStreams = function(state) {
    if (remoteDisplay) {
        remoteDisplay.stop();
    }
}

...

onStartClick(), playFirstSound(), connect() code

Функция onStartClick():

  • проверяет правильность заполнения полей ввода
  • перед стартом воспроизведения, в браузере Safari  вызывает функцию playFirstSound() для автоматического проигрывания аудио
  • вызывает функцию connect()

...

onStopClick(), Session.disconnect() code

Функция onStopClick():

  • останавливает публикацию или воспроизведение
  • разрывает Websocket сессию

...

11. Действия при разрыве Websocket сессии

onDisconnected() code

Функция onDisconnected():

...