Описание
WCS предоставляет возможность снятия превью публикуемого потока при помощи REST-вызовов, а также при помощи JavaScript API.
Поддерживаемые протоколы
- WebRTC
- RTMP
- RTSP
Поддерживаемые форматы превью
- PNG
Схема работы
1: С использованием REST-запроса
- Браузер соединяется с сервером по протоколу Websocket и отправляет команду publish.
- Браузер захватывает микрофон и камеру и отправляет WebRTC поток на сервер.
- REST-клиент отправляет WCS REST-запрос /stream/snapshot
- REST-клиент получает ответ с превью потока, закодированным в base64
2: С использованием JavaScript API
- Браузер соединяется с сервером по протоколу Websocket и отправляет команду publish.
- Браузер захватывает микрофон и камеру и отправляет WebRTC поток на сервер.
- Второй браузер устанавливает соединение также по Websocket и отправляет команду play.
- Второй браузер получает WebRTC поток и воспроизводит этот поток на странице.
- Второй браузер вызывает stream.snapshot() для снятия превью
- Второй браузер получает ответ с превью потока, закодированным в base64
REST-вызовы
WCS-сервер поддерживает REST-метод /stream/snapshot для снятия превью:
REST-запрос должен быть HTTP/HTTPS POST запросом в таком виде:
- HTTP: http://streaming.flashphoner.com:8081/rest-api/stream/snapshot
- HTTPS: https://streaming.flashphoner.com:8444/rest-api/stream/snapshot
Здесь:
- streaming.flashphoner.com - адрес WCS-сервера
- 8081 - стандартный REST / HTTP порт WCS-сервера
- 8444 - стандартный HTTPS порт
- rest-api - обязательная часть URL
- /stream/snapshot - используемый REST-метод
REST-методы и статусы ответа
REST-метод | Пример тела REST-запроса | Пример тела REST-ответа | Статусы ответа |
---|---|---|---|
/stream/snapshot | { "streamName" : "64966f33" } | { "data": "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAUAAAADwCAYAAABxLb1rAAAACXBIWXMAAAAAAAAAAQCEeRdzAAAQAElEQVR4nOzd95Pcd37feVjhrFKwXT6fr+r+gPvh6nx1V5bvLMt3liXbkiWtrF1v1O5qVxu4icucwUyABAMIAgSIQOQcBzlnzAADDIDJuadzzjmH173f7+/302l6gO4GiCHIZtWjeqZnejAAu5/9+XzD57tgwYIF6Ojo6PiSmvdfoKOjo2O+zPsv0NHR0TFf5v0X6Ojo6Jgv8/4LdHR0dMyXef8FOjo6OubLvP8CHR0dHfNl3n+Bjo6Ojvky779AR0dHx3yZ91+go6OjY77M+y/Q0dHRMV/m/Rfo6OjomC/z/gt0dHR0zJd5/wU6Ojo65su8/wIdHR0d82Xef4GOjo6O+TLvv0BHR0fHfJn3X6Cjo6Njvsz7L9DR0dExX+b9F+jo6OiYL/P+C3R0dHTMl3n/BTo6Ojrmy7z/Ah0dHR1t+Ue636rzGzr19Tv8jPn/S3R0dHS04z4E8HfR0dHR8XD5DaGC94/rdALY0dHxBXafAlj/wI6OjofPb7foXh//edcJYEfHl4gaCd0tDPXf0+rjHxbNT4F/6/fR0dHxkPsNnhb+DvnNO7zYf1P7nt/8vTYf/3nzj8hvk/+B/GPt76DIfey3dHP8jN/8g/8JHR0dD7d/9Hv/Ixb87j/Hgt/5ZzSt+6dY8D/8Eyz47T+o4Pv4a/Q9v/H7/6L1x3+e8O+m/134d/+tf/Iv8dv/9H/G7/zz/6Xs9/7ZvxS//8/+hfiDP/gD/P7v/z5+7/d+D7/7u7+L3/md3xELVl6PoaOj4" } | 200 - Превью зафиксирован 404 - Поток не найден |
Параметры
Имя параметра | Описание | Пример |
---|---|---|
streamName | Уникальное имя потока | 64966f33 |
data | Файл превью в base64-кодировке | iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAUAAAADwCAYAAABxLb1rAAAACXBIWXMAAAAAAAAAAQCEeRdzAAAQA |
Отправка REST-запроса к WCS-серверу
Для отправки REST-запроса к WCS-серверу необходимо использовать REST-клиент.
JavaScript API
Для снятия превью трансляции при помощи WebSDK предназначен метод snapshot объекта Stream. Пример использования метода приведен в веб-приложении Stream Snapshot для публикации потока и снятия превью.
1. Из опубликованного потока создается новый поток
код:
function snapshot(name) { setSnapshotStatus(); var session = Flashphoner.getSessions()[0]; session.createStream({name: name}).on(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE, function(stream){ ... }
2. Вызывается метод snapshot()
код:
function snapshot(name) { setSnapshotStatus(); var session = Flashphoner.getSessions()[0]; session.createStream({name: name}).on(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE, function(stream){ ... }).snapshot(); }
3. При получении события SNAPSHOT_COMPLETE, функция stream.getInfo() возвращает превью, закодированный в base64
код:
function snapshot(name) { setSnapshotStatus(); var session = Flashphoner.getSessions()[0]; session.createStream({name: name}).on(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE, function(stream){ console.log("Snapshot complete"); setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE); snapshotImg.src = "data:image/png;base64,"+stream.getInfo(); ... }
4. Поток останавливается
код:
function snapshot(name) { setSnapshotStatus(); var session = Flashphoner.getSessions()[0]; session.createStream({name: name}).on(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE, function(stream){ ... stream.stop(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream){ setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.FAILED); console.log("Snapshot failed, info: " + stream.getInfo()); }).snapshot(); }
Краткое руководство по тестированию
1. Для теста используем:
- демо-сервер demo.flashphoner.com;
- браузер Chrome и REST-клиент для отправки запросов на сервер;
- веб-приложение Two Way Streaming для публикации потока;
- сервис https://www.motobit.com/util/base64-decoder-encoder.asp для декодирования превью.
2. Откройте страницу веб-приложения Two Way Streaming. Нажмите "Connect", затем нажмите "Publish" для публикации потока:
3. Откройте REST-клиент. Отправьте запрос /stream/snapshot, указав в параметрах идентификатор опубликованного потока:
4. Убедитесь, что ответ получен:
5. Откройте страницу онлайн-декодера, скопируйте в форму содержание ответа и нажмите "Convert the source data":
6. Полученный файл превью:
Последовательность выполнения операций (Call flow)
Ниже описана последовательность вызовов при использовании примера Stream Snapshot для публикации потока и снятия превью
1. Установка соединения с сервером.
Flashphoner.createSession(); code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){ ... });
2. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение.
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){ //session connected, start streaming startStreaming(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){ ... }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){ ... });
3. Публикация потока.
stream.publish(); code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false ... }).publish();
4. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию потока.
StreamStatusEvent, статус PUBLISHING code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(publishStream){ setStatus(STREAM_STATUS.PUBLISHING); onPublishing(publishStream); }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(){ ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream){ ... }).publish();
5. Отправка аудио-видео потока по WebRTC
6. Снятие превью трансляции. Создается новый поток из опубликованного, специально для снятия превью.
stream.snapshot(); code
function snapshot(name) { setSnapshotStatus(); var session = Flashphoner.getSessions()[0]; session.createStream({name: name}).on(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE, function(stream){ console.log("Snapshot complete"); setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE); snapshotImg.src = "data:image/png;base64,"+stream.getInfo(); //remove failed callback stream.on(STREAM_STATUS.FAILED, function(){}); //release stream object stream.stop(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream){ setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.FAILED); console.log("Snapshot failed, info: " + stream.getInfo()); }).snapshot(); }
8. Остановка публикации потока.
stream.stop(); code
function onPublishing(stream) { $("#publishBtn").text("Stop").off('click').click(function(){ $(this).prop('disabled', true); stream.stop(); }).prop('disabled', false); ... }
9. Получение от сервера события, подтверждающего остановку публикации потока.
StreamStatusEvent, статус UNPUBLISHED code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(publishStream){ ... }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(){ setStatus(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED); //enable start button onUnpublished(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream){ ... }).publish();