Описание
WCS может по требованию захватывать WebRTC-видеопоток, раздаваемый с другого WCS-сервера. Захваченный поток может раздаваться на любые из поддерживаемых платформ, по любой из поддерживаемых технологий. Для управления захватом WebRTC-потока используется REST API.
Схема работы
- Браузер соединяется с сервером WCS1 по протоколу Websocket и отправляет команду publish.
- Браузер захватывает микрофон и камеру и отправляет WebRTC поток на сервер.
- REST-клиент отправляет на сервер WCS2 запрос /pull/pull.
- WCS2 запрашивает поток с WCS1.
- WCS2 получает WebRTC поток с WCS1.
- Второй браузер устанавливает соединение c сервером WCS2 по Websocket и отправляет команду play.
- Второй браузер получает WebRTC поток и воспроизводит этот поток на странице.
REST-вызовы
REST-запрос должен быть HTTP/HTTPS POST запросом в таком виде:
- - HTTP: http://test.flashphoner.com:8081/rest-api/pull/pull
- - HTTPS: https://test.flashphoner.com:8444/rest-api/pull/pull
Здесь:
- - test.flashphoner.com - адрес WCS-сервера
- - 8081 - стандартный REST / HTTP порт WCS-сервера
- - 8444 - стандартный HTTPS порт
- - rest-api - обязательная часть URL
- - /pull/pull - используемый REST-метод
REST-методы и статусы ответа
REST-метод | Пример тела REST-запроса | Пример тела REST-ответа | Статусы ответа | Описание |
---|---|---|---|---|
/pull/pull | { "uri":"wss://demo.flashphoner.com:8443", "localStreamName": "testStream", "remoteStreamName": "testStream" } | 409 - Conflict 500 - Internal error | Извлечь WebRTC-поток по указанному URL | |
/pull/find_all | { "localMediaSessionId": "5a072377-73c1-4caf-abd3", "remoteMediaSessionId": null, "localStreamName": "testStream", "remoteStreamName": "testStream", "uri": "wss://demo.flashphoner.com:8443", "status": "NEW" } | 200 – потоки найдены 500 - Internal error | Найти все извлеченные WebRTC-потоки | |
/pull/terminate | { "uri":"wss://demo.flashphoner.com:8443", "localStreamName": "testStream", "remoteStreamName": "testStream" } | 200 - поток завершен 500 - Internal error | Завершить извлеченный WebRTC-поток |
Параметры
Имя параметра | Описание | Пример |
---|---|---|
uri | Websocket URL WCS-сервере | wss://demo.flashphoner.com:8443 |
localMediaSessionId | Идентификатор сессии | 5a072377-73c1-4caf-abd3 |
remoteMediaSessionId | Идентификатор сессии на дргуом сервере | 12345678-abcd-dead-beaf |
localStreamName | Локальное имя, присвоенное захваченному потоку. По данному имени поток может быть запрошен с WCS сервера | testStream |
remoteStreamName | Имя захватываемого потока на другом сервере | testStream |
status | Текущий статус потока | NEW |
Настройка
По умолчанию, захват потока производится по незащищенному соединению, т.е. URL WCS-сервера должен задаваться в виде ws://demo.flashphoner.com:8080. Чтобы использовать Secure Websocket, необходимо в файле настроек flashphoner.properties указать параметр
wcs_agent_ssl=true
Изменения в настройку должны быть внесены на обоих WCS-серверах: том, который публикует поток, и том, который этот поток захватывает.
Краткое руководство по тестированию
1. Для теста используем:
- два WCS-сервера;
- браузер Chrome и REST-клиент для отправки запросов на сервер;
- веб-приложение Two Way Streaming для публикации потока;
- веб-приложение Player для воспроизведения захваченного потока в браузере.
2. Откройте веб-приложение Two Way Streaming, опубликуйте поток на сервере
3. Откройте REST-клиент. Отправьте запрос /pull/pull, указав в параметрах:
- URL WCS-сервера, с которого будет захватываться поток;
- имя потока, опубликованного на сервере
- локальное имя потока
4. Убедитесь, что поток захвачен сервером. Для этого отправьте запрос /pull/find_all:
5. Откройте веб-приложение Player, укажите в поле Stream локальное имя потока, нажмите Start
Последовательность выполнения операций (Call flow)
Ниже описана последовательность вызовов при использовании примера Two Way Streaming для публикации потока на одном WCS сервере и Player для воспроизведения потока на другом WCS сервере
1. Установка соединения с сервером.
Flashphoner.createSession(); code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) { setStatus("#connectStatus", session.status()); onConnected(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function () { setStatus("#connectStatus", SESSION_STATUS.DISCONNECTED); onDisconnected(); }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function () { setStatus("#connectStatus", SESSION_STATUS.FAILED); onDisconnected(); });
2. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение.
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) { setStatus("#connectStatus", session.status()); onConnected(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function () { ... }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function () { ... });
3. Публикация потока.
stream.publish(); code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function () { ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function () { ... }).publish();
4. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию потока.
StreamStatusEvent, статус PUBLISHING code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) { setStatus("#publishStatus", STREAM_STATUS.PUBLISHING); onPublishing(stream); }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function () { ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function () { ... }).publish();
5. Отправка аудио-видео потока по WebRTC на сервер
6. Отправка REST-запроса /pull/pull на второй сервер
7. Запрос потока с первого сервера
8. Отправка аудио-видео потока по WebRTC на второй сервер
9. Установка соединения со вторым сервером.
Flashphoner.createSession(); code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){ setStatus(session.status()); //session connected, start playback playStream(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){ setStatus(SESSION_STATUS.DISCONNECTED); onStopped(); }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){ setStatus(SESSION_STATUS.FAILED); onStopped(); });
10. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение.
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){ setStatus(session.status()); //session connected, start playback playStream(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){ ... }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){ ... });
11. Запрос на воспроизведение потока.
stream.play(); code
stream = session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PENDING, function(stream) { var video = document.getElementById(stream.id()); if (!video.hasListeners) { video.hasListeners = true; video.addEventListener('playing', function () { $("#preloader").hide(); }); video.addEventListener('resize', function (event) { var streamResolution = stream.videoResolution(); if (Object.keys(streamResolution).length === 0) { resizeVideo(event.target); } else { // Change aspect ratio to prevent video stretching var ratio = streamResolution.width / streamResolution.height; var newHeight = Math.floor(options.playWidth / ratio); resizeVideo(event.target, options.playWidth, newHeight); } }); } ... }); stream.play();
12. Получение от сервера события, подтверждающего успешный захват и проигрывание потока.
StreamStatusEvent, статус PLAYING code
stream = session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PENDING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(stream) { $("#preloader").show(); setStatus(stream.status()); onStarted(stream); }).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function() { ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.NOT_ENOUGH_BANDWIDTH, function(stream){ ... }); stream.play();
13. Отправка аудио-видео потока по WebRTC
14. Остановка воспроизведения потока.
stream.stop(); code
function onStarted(stream) { $("#playBtn").text("Stop").off('click').click(function(){ $(this).prop('disabled', true); stream.stop(); }).prop('disabled', false); ... }
15. Получение от сервера события, подтверждающего остановку воспроизведения потока.
StreamStatusEvent, статус STOPPED code
stream = session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PENDING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function() { setStatus(STREAM_STATUS.STOPPED); onStopped(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.NOT_ENOUGH_BANDWIDTH, function(stream){ ... }); stream.play();
16. Остановка публикации потока.
stream.stop(); code
function onPublishing(stream) { $("#publishBtn").text("Stop").off('click').click(function () { $(this).prop('disabled', true); stream.stop(); }).prop('disabled', false); $("#publishInfo").text(""); }
17. Получение от сервера события, подтверждающего остановку публикации потока.
StreamStatusEvent, статус UNPUBLISHED code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function () { setStatus("#publishStatus", STREAM_STATUS.UNPUBLISHED); onUnpublished(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function () { ... }).publish();