На другой WCS сервер по WebRTC¶
Описание¶
WCS может по требованию ретранслировать видеопоток по WebRTC на другой WCS-сервер. Для управления ретрансляцией WebRTC-потока используется REST API.
Схема работы¶
- Браузер соединяется с сервером WCS1 по протоколу Websocket и отправляет команду
publishStream
. - Браузер захватывает микрофон и камеру и отправляет WebRTC поток на сервер.
- REST-клиент отправляет на сервер WCS1 запрос
/pull/push
. - WCS1 публикует поток на WCS2.
- WCS2 получает WebRTC поток с WCS1.
- Второй браузер устанавливает соединение c сервером WCS2 по Websocket и отправляет команду
playStream
. - Второй браузер получает WebRTC поток и воспроизводит этот поток на странице.
REST API¶
REST-запрос должен быть HTTP/HTTPS POST запросом в таком виде:
- HTTP:
http://test.flashphoner.com:8081/rest-api/pull/push
- HTTPS:
https://test.flashphoner.com:8444/rest-api/pull/push
Здесь:
test.flashphoner.com
- адрес WCS-сервера8081
- стандартный REST / HTTP порт WCS-сервера8444
- стандартный HTTPS портrest-api
- обязательная часть URL/pull/push
- используемый REST-метод
REST методы и статусы ответа¶
REST метод | Тело запроса | Тело ответа | Статусы ответа | Описание |
---|---|---|---|---|
`/pull/push` | 409 Conflict 500 Internal error | Транслировать WebRTC-поток по указанному URL | ||
`/pull/find_all` | 404 Not found 500 Internal error | Найти все WebRTC трансляции | ||
`/pull/terminate` | 404 Not found 500 Internal error | Остановить трансляцию |
Параметры¶
Параметр | Описание | Пример |
---|---|---|
uri | URL WebRTC-потока | `wss://demo.flashphoner.com:8443/websocket` |
localMediaSessionId | Идентификатор сессии | `5a072377-73c1-4caf-abd3` |
remoteMediaSessionId | Идентификатор сессии на дргуом сервере | `12345678-abcd-dead-beaf` |
localStreamName | окальное имя, присвоенное захваченному потоку. По данному имени поток может быть запрошен с WCS сервера | `testStream` |
remoteStreamName | Имя захватываемого потока на другом сервере | `testStream` |
status | Текущий статус потока | `NEW` |
№# Настройка
По умолчанию, публикация потока производится по незащищенному соединению, т.е. URL WCS-сервера должен задаваться в виде ws://demo.flashphoner.com:8080
. Чтобы использовать Secure Websocket, необходимо в файле настроек flashphoner.properties указать параметр
Изменения в настройку должны быть внесены на обоих WCS-серверах: том, который публикует поток, и том, на который этот поток публикуется.
Краткое руководство по тестированию¶
- Для теста используем:
- два WCS-сервера;
- браузер Chrome и REST-клиент для отправки запросов на сервер;
- веб-приложение Two Way Streaming для публикации потока;
-
веб-приложение Player для воспроизведения захваченного потока в браузере.
-
Откройте веб-приложение Two Way Streaming, опубликуйте поток на сервере
-
Откройте REST-клиент. Отправьте запрос
/pull/push
, указав в параметрах: - URL WCS-сервера, с которого будет захватываться поток
- имя потока, опубликованного на сервере
-
локальное имя потока
-
Откройте веб-приложение Player, укажите в поле
Stream
локальное имя потока, нажмитеStart
Последовательность выполнения операций¶
Ниже описана последовательность вызовов при использовании примера Two Way Streaming для публикации потока на одном WCS сервере и Player для воспроизведения потока на другом WCS сервере
-
Установка соединения с сервером
Flashphoner.createSession()
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function (session) { setStatus("#connectStatus", session.status()); onConnected(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function () { setStatus("#connectStatus", SESSION_STATUS.DISCONNECTED); onDisconnected(); }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function () { setStatus("#connectStatus", SESSION_STATUS.FAILED); onDisconnected(); });
-
Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение
SESSION_STATUS.ESTABLISHED
code
-
Публикация потока
Stream.publish()
code
-
Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию потока
STREAM_STATUS.PUBLISHING
code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) { setStatus("#publishStatus", STREAM_STATUS.PUBLISHING); onPublishing(stream); }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function () { ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function () { ... }).publish();
-
Отправка аудио-видео потока по WebRTC на сервер
-
Отправка REST-запроса
/pull/push
на сервер -
Публикация потока на второй сервер
-
Отправка аудио-видео потока по WebRTC на второй сервер
-
Установка соединения со вторым сервером
Flashphoner.createSession()
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){ setStatus(session.status()); //session connected, start playback playStream(session); }).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){ setStatus(SESSION_STATUS.DISCONNECTED); onStopped(); }).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){ setStatus(SESSION_STATUS.FAILED); onStopped(); });
-
Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение
SESSION_STATUS.ESTABLISHED
code
-
Запрос на воспроизведение потока
Stream.play()
code
-
Получение от сервера события, подтверждающего успешный захват и проигрывание потока
STREAM_STATUS.PLAYING
code
stream = session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PENDING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(stream) { $("#preloader").show(); setStatus(stream.status()); onStarted(stream); }).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function() { ... }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.NOT_ENOUGH_BANDWIDTH, function(stream){ ... }); stream.play();
-
Отправка аудио-видео потока по WebRTC
-
Остановка воспроизведения потока
Stream.stop()
code
-
Получение от сервера события, подтверждающего остановку воспроизведения потока.
STRTEAM_STATUS.STOPPED
code
stream = session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PENDING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function() { setStatus(STREAM_STATUS.STOPPED); onStopped(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.NOT_ENOUGH_BANDWIDTH, function(stream){ ... }); stream.play();
-
Остановка публикации потока
Stream.stop()
code
-
Получение от сервера события, подтверждающего остановку публикации потока
STREAM_STATUS.UNPUBLISHED
code
session.createStream({ name: streamName, display: localVideo, cacheLocalResources: true, receiveVideo: false, receiveAudio: false }).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function (stream) { ... }).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function () { setStatus("#publishStatus", STREAM_STATUS.UNPUBLISHED); onUnpublished(); }).on(STREAM_STATUS.FAILED, function () { ... }).publish();