Phone UI¶
Пример вебфона с интерфейсом телефона¶
На скриншотах ниже
- параметры для соединения введены в форме входа
- введено SIP имя вызываемого пользователя
- установлен видеозвонок
Видео или аудиозвонок инициируется при нажатии на соответствующую кнопку и завершается при нажатии на кнопку Hangup.
Для удержания (hold) звонка используется иконка пауза
⏸.
Для регулировки громкости используется ползунок, который появляется при клике на иконке динамик
🔊 в левом верхнем углу.
Код примера¶
Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:
/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/sip/phone-ui
- gui - директория с файлами необходимыми для графического интерфейса: файлы стилей, фонты, изображения
- listener - директория, содержащая скрипты с функциями для обработки событий (event listeners)
- sounds - директория, содержащая звуковые файлы для событий
- SoundControl.js - скрипт для воспроизведения звуков
- Phone.js - скрипт, обеспечивающий работу вебфона
- Phone.html - страница вебфона
Тестировать данный пример можно по следующему адресу:
https://host:8888/client2/examples/demo/sip/phone-ui/Phone.html
Здесь host - адрес WCS-сервера.
Работа с кодом примера¶
Для разбора кода возьмем версию файла Phone.js
с хешем ecbadc3
, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 2.0.212.
В этом скрипте методы Flashphoner API вызываются из соответствующих методов объекта Phone.
Например, метод для установления соединения с сервером createSession()
вызывается из метода connect()
Phone.prototype.connect = function () {
var me = this;
...
Flashphoner.createSession(connectionOptions).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}
Объект Phone создается и инициализируется после инициализации API
Кроме методов, необходимых для звонков, объект предоставляет методы для изменения элементов интерфейса в зависимости от статуса соединения и звонка (line 194 - line 416).
1. Инициализация API¶
Flashphoner.init() code
2. Подключение к серверу¶
Flashphoner.createSession()
code
Методу createSession()
передается объект с параметрами для подключения
urlServer
- URL для WebSocket-соединения с WCS-серверомsipOptions
- объект с параметрами для SIP-соединения
var url = setURL();
this.sipOptions = {};
this.sipOptions.login = $('#sipLogin').val();
this.sipOptions.password = $('#sipPassword').val();
this.sipOptions.authenticationName = $('#sipAuthenticationName').val();
this.sipOptions.domain = $('#sipDomain').val();
this.sipOptions.outboundProxy = $('#sipOutboundProxy').val();
this.sipOptions.port = $('#sipPort').val();
this.sipOptions.useProxy = true;
this.sipOptions.registerRequired = true;
var connectionOptions = {
urlServer: url,
sipOptions: this.sipOptions
};
Flashphoner.createSession(connectionOptions).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
});
3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение¶
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED
code
Flashphoner.createSession(connectionOptions).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
me.session = session;
me.connectionStatusListener(SESSION_STATUS.ESTABLISHED);
}).on(SESSION_STATUS.REGISTERED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.INCOMING_CALL, function(call){
...
});
4. Получение от сервера события, подтверждающего успешную регистрацию на SIP-сервере¶
ConnectionStatusEvent REGISTERED
code
Flashphoner.createSession(connectionOptions).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.REGISTERED, function(session){
me.registrationStatusListener(SESSION_STATUS.REGISTERED);
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.INCOMING_CALL, function(call){
...
});
5. Получение от сервера события, сигнализирующего о входящем звонке¶
ConnectionStatusEvent INCOMING_CALL
code
Flashphoner.createSession(connectionOptions).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.REGISTERED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.INCOMING_CALL, function(call){
call.on(CALL_STATUS.RING, function(){
...
});
me.onCallListener(call);
});
6. Исходящий звонок¶
Session.createCall()
, Call.call()
code
При создании звонка в метод передаются следующие параметры
callee
- SIP имя пользователя вызываемогоvisibleName
- отображаемое имяlocalVideoDisplay
-div
элемент, в котором будет отображаться локальное видео/аудиоremoteVideoDisplay
-div
элемент, в котором будет отображаться видео/аудио другой стороныconstraints
- объект с параметрами, указывающими на наличие аудио и видео
var constraints = {
audio: true,
video: hasVideo
};
var outCall = this.session.createCall({
callee: callee,
visibleName: this.sipOptions.login,
localVideoDisplay: this.localVideo,
remoteVideoDisplay: this.remoteVideo,
constraints: constraints
...
});
outCall.call();
7. Ответ на входящий звонок¶
Call.answer()
code
Методу передается объект с опциями для ответа
localVideoDisplay
-div
элемент, в котором будет отображаться локальное видео/аудиоremoteVideoDisplay
-div
элемент, в котором будет отображаться видео/аудио другой стороны
Phone.prototype.answer = function () {
trace("Phone - answer " + this.currentCall.id());
this.flashphonerListener.onAnswer(this.currentCall.id());
this.currentCall.answer({
localVideoDisplay: this.localVideo,
remoteVideoDisplay: this.remoteVideo
});
};
8. Удержание звонка¶
9. Завершение звонка¶
Call.hangup()
code
Phone.prototype.hangup = function () {
trace("Phone - hangup " + this.currentCall.id() + " status " + this.currentCall.status());
this.hideFlashAccess();
if (this.currentCall.status() == CALL_STATUS.PENDING) {
this.callStatusListener(this.currentCall);
} else {
this.currentCall.hangup();
}
this.flashphonerListener.onHangup();
};
10. Закрытие соединения¶
Session.disconnect()
code