Screen Sharing with Camera¶
Описание¶
Пример демонстрирует сценарий презентации: публикация потоков с веб-камеры и с экрана на одной странице с возможностью микширования этих двух потоков на сервере.
Параметры публикации экрана:
FPS
- частота кадров в секундуWidth
- ширина картинкиHeight
- высота картинки
Параметры микширования:
Add to mixer
- добавлять ли потоки автоматически в микшерMixer
- имя микшера
Параметры соединения:
- Websocket URL WCS сервера
Код примера¶
Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:
/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/streaming/screen-camera-mixer
screen-camera-mixer.css
- файл стилейscreen-camera-mixer.html
- HTML страница примераscreen-camera-mixer.js
- скрипт, обеспечивающий работу примера
Тестировать данный пример можно по следующему адресу:
https://host:8888/client2/examples/demo/streaming/screen-camera-mixer/screen-camera-mixer.html
Здесь host - адрес WCS-сервера.
Работа с кодом примера¶
Для разбора кода возьмем версию файла screen-camera-mixer.js
с хешем 32144d9, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 2.0.243.
1. Инициализация API.¶
Flashphoner.init()
code
2. Подключение к серверу¶
Flashphoner.createSession()
code
const connect = function() {
...
let url = field("url");
...
console.log("Create new session with url " + url);
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
}
3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение¶
STREAM_STATUS.ESTABLISHED
code
const connect = function() {
...
let url = field("url");
...
console.log("Create new session with url " + url);
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
//session connected, start streaming
setStatus("screen", SESSION_STATUS.ESTABLISHED);
setStatus("camera", SESSION_STATUS.ESTABLISHED);
onConnected(session);
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
}
4. Публикация видеопотока с экрана¶
Session.createStream()
, Stream.publish()
code
Методу createStream()
передаются следующие параметры:
streamName
- имя публикуемого потокаconstraints.video.width
- ширина картинкиconstraints.video.height
- высота картинкиconstraints.video.frameRate
- FPS публикацииconstraints.video.type: "screen"
- тип потока: публикация экранаconstraints.video.withoutExtension: true
- публикация экрана из браузера без использования расширенияconstraints.video.mediaSource: "screen"
- только для публикации из FirefoxlocalVideoScreen
- элемент для локального отображения потокаdisableConstraintsNormalization = true
- отключение нормализации параметров (только для MacOS Safari)
const startStreamingScreen = function(session) {
let streamName = getStreamName("screen", field("url"));
let constraints = {
video: {
width: parseInt($('#width').val()),
height: parseInt($('#height').val()),
frameRate: parseInt($('#fps').val()),
type: "screen",
withoutExtension: true
}
};
if (Browser.isFirefox()) {
constraints.video.mediaSource = "screen";
}
let options = {
name: streamName,
display: localVideoScreen,
constraints: constraints
}
if (isSafariMacOS()) {
options.disableConstraintsNormalization = true;
}
session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(screenStream) {
...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function() {
...
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) {
...
}).publish();
}
5. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию экрана¶
STREAM_STATUS.PUBLISHING
code
По этому событию начинается публикация потока с камеры
const startStreamingScreen = function(session) {
...
session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(screenStream) {
/*
* User can stop sharing screen capture using Chrome "stop" button.
* Catch onended video track event and stop publishing.
*/
document.getElementById(screenStream.id()).srcObject.getVideoTracks()[0].onended = function (e) {
screenStream.stop();
};
document.getElementById(screenStream.id()).addEventListener('resize', function(event){
resizeVideo(event.target);
});
setStatus("screen", STREAM_STATUS.PUBLISHING, screenStream);
startStreamingCamera(session, screenStream);
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function() {
...
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) {
...
}).publish();
}
6. Публикация видеопотока с камеры¶
Session.createStream()
, Stream.publish()
code
Методу createStream()
передаются следующие параметры:
streamName
- имя публикуемого потокаlocalVideoCamera
- элемент для локального отображения потока
const startStreamingCamera = function(session, screenStream) {
let streamName = getStreamName("camera", field("url"));
let options = {
name: streamName,
display: localVideoCamera
}
session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(cameraStream) {
...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function() {
...
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) {
...
}).publish();
}
7. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию камеры¶
STREAM_STATUS.PUBLISHING
code
const startStreamingCamera = function(session, screenStream) {
...
session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(cameraStream) {
document.getElementById(cameraStream.id()).addEventListener('resize', function(event){
resizeVideo(event.target);
});
setStatus("camera", STREAM_STATUS.PUBLISHING, cameraStream);
onStarted(cameraStream);
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function() {
...
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) {
...
}).publish();
}
8. Остановка публикации камеры¶
Stream.stop()
code
const setPublishButton = function(action, session, cameraStream) {
$("#publishBtn").text(action).off('click').click(function(){
if (action == "Start") {
...
} else if (action === "Stop") {
$(this).prop('disabled', true);
cameraStream.stop();
}
}).prop('disabled', false);
}
9. Остановка публикации экрана¶
Stream.stop()
code
const startStreamingCamera = function(session, screenStream) {
...
session.createStream(options).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(cameraStream) {
...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function() {
setStatus("camera", STREAM_STATUS.UNPUBLISHED);
screenStream.stop();
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(stream) {
...
}).publish();
}