Stream Snapshot¶
Пример, демонстрирующий получение снапшота опубликованного потока на стороне сервера¶
В данном примере показано, как получить снапшот потока, опубликованного на Web Call Server, снятый на стороне сервера
На скриншоте ниже был получен снапшот публикуемого потока.
После начала публикации видео с камеры воспроизводится в Local
элементе слева.
После клика на кнопке Take a snapshot
запрашивается снапшот, который в случае успешного получения будет отображен в Snapshot
элементе справа.
Код примера¶
Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:
/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/streaming/stream-snapshot
stream-snapshot.css
- файл стилейstream-snapshot.html
- страница примераstream-snapshot.js
- скрипт, обеспечивающий работу примера
Тестировать данный пример можно по следующему адресу:
https://host:8888/client2/examples/demo/streaming/stream-snapshot/stream-snapshot.html
Здесь host - адрес WCS-сервера.
Работа с кодом примера¶
Для разбора кода возьмем версию файла stream-snapshot.js
с хешем 7fff01f
, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 2.0.219.
1. Инициализация API¶
Flashphoner.init()
code
2. Подключение к серверу¶
Flashphoner.createSession()
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение¶
SESSION_STATUS.ESTABLISHED
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
//session connected, start streaming
startStreaming(session);
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
4. Публикация видеопотока¶
Session.createStream()
, Stream.publish()
code
При создании потока передаются параметры:
streamName
- имя видеопотокаlocalVideo
-div
элемент, в котором будет отображаться видео с камеры
session.createStream({
name: streamName,
display: localVideo,
cacheLocalResources: true,
receiveVideo: false,
receiveAudio: false
...
}).publish();
5. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию¶
STREAM_STATUS.PUBLISHING
code
session.createStream({
...
}).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(publishStream){
setStatus(STREAM_STATUS.PUBLISHING);
onPublishing(publishStream);
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(){
...
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(){
...
}).publish();
6. Получение снапшота¶
Session.createStream()
, Stream.snapshot()
code
7. Получение от сервера события, подтверждающего успешное снятие снапшота¶
STREAM_EVENT_TYPE.SNAPSHOT_COMPLETE
code
При получении данного события, элемент streamEvent.payload.snapshot
содержит снапшот в кодировке base64. После этого поток, созданный для снятия снапшота, останавливается.
session.createStream({name: name}).on(STREAM_EVENT, function(streamEvent){
if (STREAM_EVENT_TYPE.SNAPSHOT_COMPLETED === streamEvent.type) {
console.log("Snapshot complete");
setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.SNAPSHOT_COMPLETE);
snapshotImg.src = "data:image/png;base64,"+streamEvent.payload.snapshot;
} else if (STREAM_EVENT_TYPE.SNAPSHOT_FAILED === streamEvent.type) {
setSnapshotStatus(STREAM_STATUS.FAILED);
console.log("Snapshot failed, info: " + streamEvent.payload.info);
}
}).snapshot();
8. Остановка публикации видеопотока¶
Stream.stop()
code
function onPublishing(stream) {
$("#publishBtn").text("Stop").off('click').click(function(){
$(this).prop('disabled', true);
stream.stop();
}).prop('disabled', false);
...
}
9. Получение от сервера события, подтверждающего успешную остановку публикации¶
STREAM_STATUS.UNPUBLISHED
code