Streamer¶
Пример стримера¶
Данный стример может использоваться для публикации WebRTC потоков.
На скриншоте ниже представлен пример во время публикации потока:
В URL в поле ввода на скриншоте
localhost:8080
- адрес и Websocket порт WCS-сервераccf862bb
- имя потока
На странице вопроизводятся два видео:
Local
- видео с камерыPreview
- видео, которое приходит с сервера
Код примера¶
Код данного примера находится на WCS-сервере по следующему пути:
/usr/local/FlashphonerWebCallServer/client2/examples/demo/streaming/streamer
- steamer.css - файл стилей
- steamer.html - страница стримера
- steamer.js - скрипт, обеспечивающий работу стримера
Тестировать данный пример можно по следующему адресу:
https://host:8888/client2/examples/demo/streaming/streamer/streamer.html
Здесь host - адрес WCS-сервера.
Работа с кодом примера¶
Для разбора кода возьмем версию файла streamer.js
с хешем ecbadc3
, которая находится здесь и доступна для скачивания в соответствующей сборке 2.0.212.
1. Инициализация API¶
Flashphoner.init()
code
2. Подключение к серверу¶
Flashphoner.createSession()
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
...
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
3. Получение от сервера события, подтверждающего успешное соединение¶
ConnectionStatusEvent ESTABLISHED
code
Flashphoner.createSession({urlServer: url}).on(SESSION_STATUS.ESTABLISHED, function(session){
//session connected, start streaming
startStreaming(session);
}).on(SESSION_STATUS.DISCONNECTED, function(){
...
}).on(SESSION_STATUS.FAILED, function(){
...
});
4. Публикация видеопотока¶
Session.createStream()
, Stream.publish()
code
При создании передаются параметры:
streamName
- имя видеопотока;localVideo
-div
элемент, в котором будет отображаться видео с камеры.
session.createStream({
name: streamName,
display: localVideo,
cacheLocalResources: true
...
}).publish();
5. Получение от сервера события, подтверждающего успешную публикацию потока¶
StreamStatusEvent PUBLISHING
code
При получении данного события создается превью-видеопоток при помощи Session.createStream()
и вызывается Stream.play()
для его воспроизведения.
session.createStream({
name: streamName,
display: localVideo,
cacheLocalResources: true
...
}).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(publishStream){
setStatus(STREAM_STATUS.PUBLISHING);
//play preview
session.createStream({
name: streamName,
display: remoteVideo
...
}).play();
...
}).publish();
6. Остановка воспроизведения видеопотока¶
Stream.stop()
code
function onStarted(publishStream, previewStream) {
$("#publishBtn").text("Stop").off('click').click(function(){
$(this).prop('disabled', true);
previewStream.stop();
}).prop('disabled', false);
}
7. Получение от сервера события, подтверждающего остановку воспроизведения¶
StreamStatusEvent STOPPED
code
session.createStream({
name: streamName,
display: remoteVideo
}).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(previewStream){
...
}).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function(){
publishStream.stop();
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(){
...
}).play();
8. Остановка публикации видеопотока после остановки воспроизведения превью-потока¶
Stream.stop()
code
session.createStream({
name: streamName,
display: remoteVideo
}).on(STREAM_STATUS.PLAYING, function(previewStream){
...
}).on(STREAM_STATUS.STOPPED, function(){
publishStream.stop();
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(){
...
}).play();
9. Получение от сервера события, подтверждающего остановку публикации потока¶
StreamStatusEvent UNPUBLISHED
code
session.createStream({
name: streamName,
display: localVideo,
cacheLocalResources: true,
...
}).on(STREAM_STATUS.PUBLISHING, function(publishStream){
...
}).on(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED, function(){
setStatus(STREAM_STATUS.UNPUBLISHED);
//enable start button
onStopped();
}).on(STREAM_STATUS.FAILED, function(){
...
}).publish();