Сборка примеров при помощи Xcode до версии 10¶
Подготовка примеров для сборки¶
-
Устанавливаем Cocoapods для сборки зависимостей.
-
Скачиваем исходный код примеров на Mac.
-
Скачиваем архив iOS SDK
wget http://flashphoner.com/downloads/builds/flashphoner_client/wcs-ios-sdk/WCS-iOS-SDK-2.2.2.tar.gz
-
После распаковки iOS SDK представляет собой фреймворк в папке FPWCSApi2.framework
-
Копируем распакованную iOS SDK (фреймворк) в папку с примерами
-
В результате получаем папку примеров с фреймворком (iOS SDK). Можно приступать к сборке.

-
Запускаем сборку скриптом и дожидаемся сборки всех зависимостей и примеров
Сборка и запуск примеров в Xcode¶
-
Теперь, после того как все зависимости собрались (спасибо cocoapods), открываем workspace в Xcode. Обратите внимание! Открываем именно workspace, а не project-файл. Это нужно, чтобы не испортить сборку

-
Если на шаге 7 возникли проблемы
Please set team, попробуйте в Xcode указать команду в настройках каждого из собираемых примеров.
Для этого кликните по WCSExample в левом меню. После указанияTeam, еще раз соберите примеры скриптом как показано на шаге 7

-
Приступаем к сборке примера Media Devices в Xcode. Для этого выберите Generic iOS Device в целях сборки

-
И запустите сборку из меню
Product-Build

-
Если сборка завершилась успешно, вы увидите сообщение
Build MediaDevices: Succeeded

-
Подключите свой iPhone или iPad через USB и выберите его в целях для запуска примера Media Devices

-
После успешного запуска в нижней части отобразиться отладочная информация. Это означает что пример Media Devices был корректно установлен на iPhone или iPad и запущен

-
На iPhone появится интерфейс приложения, который можно начинать тестировать с WCS-сервером

-
Соединяемся с сервером и отправляем видеопоток с веб-камеры на iPhone

-
В логах Xcode видим отладочную информацию

Таким образом, мы в Mac OS Sierra собрали пример Media Devices из исходного кода, с использованием iOS SDK (FPWCSApi2.framework) и запустили этот пример на iPhone6 под управлением iOS 10.1.1. Пример продемонстрировал успешный стриминг видео через Web Call Server 5.