iOS MCU Client Swift¶
Пример iOS-приложения клиента для участника многоточечной конференции¶
Данный пример может использоваться для организации многоточечной видео конференции (MCU)на Web Call Server. Каждый участник такой конференции может публиковать WebRTC-поток и воспроизводить микшированный поток с аудио и видео других участников и собственным видео (без собственного аудио).
Для работы примера требуются следующие настройки в файле настроек flashphoner.properties WCS-сервера
При подключении нового участника, использующего данный клиент, к конференции
- публикуется поток с видео участника и именем
participantName + "\#" + roomName - этот поток добавляется к микшеру с именем
roomName(если такой микшер еще не существует, то он создается) - публикуется выходной поток микшера с именем
roomName + "-" + participantName + roomName, который содержит видео всех участников (включая данного) и аудио только от других участников, и начинается воспроизведение этого потока
На скриншоте ниже участник конференции публикует поток и воспроизводит микшированный поток конференции:

Работа с кодом примера¶
Для разбора кода возьмем версию примера MCUClientSwift, которая доступна для скачивания наGitHub.
Класс для основного вида приложения: MCUViewController (файл имплементации MCUViewController.swift).
1. Импорт API¶
2. Создание сессии и подключение к серверу¶
WCSSession, WCSSession.connect code
В параметрах сессии указываются:
- URL WCS-сервера
- имя серверного REST hook приложения
defaultApp
@IBAction func joinPressed(_ sender: Any) {
self.changeViewState(joinButton, false)
if (joinButton.title(for: .normal) == "JOIN") {
if (session == nil) {
let options = FPWCSApi2SessionOptions()
options.urlServer = serverField.text
options.appKey = "defaultApp"
do {
try session = WCSSession(options)
} catch {
print(error)
}
}
...
self.changeViewState(serverField, false)
session?.connect()
} else {
leave()
}
}
3. Публикация видеопотока¶
WCSSession.createStream, WCSStream.publish code
Методу createStream передаются параметры:
- имя публикуемого потока
- вид для локального отображения
- тип WebRTC транспорта
- констрейнты для публикации аудио и видео
func publish() {
...
let constraints = FPWCSApi2MediaConstraints()
if (audioSwitch.isOn) {
constraints.audio = FPWCSApi2AudioConstraints()
}
if (videoSwitch.isOn) {
constraints.video = FPWCSApi2VideoConstraints()
}
let options = FPWCSApi2StreamOptions()
options.name = loginField.text! + "#" + roomField.text!
options.transport = transportSwitch.isOn ? kFPWCSTransport.fpwcsTransportTCP : kFPWCSTransport.fpwcsTransportUDP
options.constraints = constraints
options.display = localDisplay.videoView
do {
publishStream = try session!.createStream(options)
} catch {
print(error);
}
...
do {
try publishStream?.publish()
} catch {
print(error);
}
}
4. Воспроизведение видеопотока¶
WCSSession.createStream, WCSStream.play code
Методу createStream передаются параметры:
- имя воспроизводимого потока
- вид для отображения потока
- тип WebRTC транспорта
func play() {
...
let options = FPWCSApi2StreamOptions()
options.name = roomField.text! + "-" + loginField.text! + roomField.text!
options.transport = transportSwitch.isOn ? kFPWCSTransport.fpwcsTransportTCP : kFPWCSTransport.fpwcsTransportUDP
options.display = remoteDisplay.videoView;
do {
playStream = try session!.createStream(options)
} catch {
print(error)
}
...
do {
try playStream?.play()
} catch {
print(error);
}
}
5. Остановка воспроизведения видеопотока¶
WCSStream.stop code
6. Остановка публикации видеопотока¶
WCSStream.stop code
func stopPublish() {
do {
try publishStream?.stop()
} catch {
print(error);
}
publishStream = nil;
}
7. Закрытие соединения¶
WCSSession.disconnect code